Το Modern Warfare III’ ακούγεται σαν μια καλή ιδέα σε χαρτί
Call Of Duty:
Modern Warfare
III
Πίστωση:
Activision
Έχουν γίνει αρκετά λάθη με την εκτόξευση του
Call Of Duty: Modern Warfare III.
Ας παραθέσουμε μερικά:
- Η Activision έσπευσε το παιχνίδι έξω από τις πύλες, για ένα πράγμα, το οποίο οδήγησε ως επί το πλείστον σε μια μισοψημένη καμπάνια. Αλλά ειλικρινά, το 99% των παικτών δεν ενδιαφέρεται και τόσο για την καμπάνια.
- Η αίσθηση ότι όλα αυτά υποτίθεται ότι ήταν DLC πριν από ένα σημαντικό pivot έχει δημιουργήσει μια δυσοσμία γύρω από το όλο θέμα και η καμπάνια είναι η καλύτερη απόδειξη ότι αυτό είναι αλήθεια. Το ότι οι χάρτες είναι όλοι χάρτες MW2 (2009) προσδίδει αξιοπιστία σε αυτή τη θεωρία.
- Το Call Of Duty HQ είναι ένα χάος, αναγκάζοντας τους παίκτες να φορτώσουν το MWIII και μετά να σταματήσουν και να φορτώσουν ξανά αν θέλουν να παίξουν MWII ή Warzone. Πολύ αδέξιο και μη φιλικό προς το χρήστη.
Αλλά για μένα, όλα αυτά είναι παράπλευρα ζητήματα όταν πρόκειται για το αν το ίδιο το παιχνίδι είναι καλό ή όχι, και η απάντηση σε αυτή την ερώτηση είναι: Απολύτως. Στην πραγματικότητα, όσο περισσότερο παίζω multiplayer (που είναι ο πυρήνας οποιασδήποτε εμπειρίας Call Of Duty), τόσο περισσότερο το απολαμβάνω, σε σημείο που γρήγορα διασκεδάζω περισσότερο από ό,τι είχα με οποιοδήποτε Call Of Duty εδώ και χρόνια . Αισθάνεται πολύ σαν ένα μείγμα MWII και
Ψυχρός πόλεμος Black Ops,
και αυτός είναι ένας πολύ καλός συνδυασμός. Προσθέστε όλους τους νοσταλγικούς χάρτες του 2009—αλλά με καλύτερα γραφικά και πολύ καλύτερη κίνηση—συν ένα σωρό καινούργια όπλα, και θα ενθουσιάζομαι.
Εδώ είναι όμως το θέμα. Το παιχνίδι έχει μια κρίση ταυτότητας που νομίζω ότι προκαλείται κυρίως από κάτι που στην αρχή σκέφτηκα ότι φαινόταν καλή ιδέα: Μεταφέροντας όλα αυτά τα όπλα από
Modern Warfare II.
Όλα τα όπλα και τα εξαρτήματά σας σας ακολουθούν από αυτό το παιχνίδι, οδηγώντας σε ένα τεράστιο οπλοστάσιο για να διαλέξετε
MWIII.
Και
αυτό είναι χάλια. Ειλικρινά, δημιουργεί ένα δυσκίνητο, ανισόρροπο τέρας. Οι παίκτες μπορούν να συμμετέχουν σε λόμπι εξοπλισμένα με όλα τα όπλα που χρησιμοποίησαν τον περασμένο χρόνο, πλήρως ισοπεδωμένα ή στολισμένα με ισχυρά σχέδια. Μπορώ μόνο να φανταστώ τι εξισορροπητικός εφιάλτης είναι αυτός για τους προγραμματιστές.
Περισσότερο από αυτό, ωστόσο, αλλάζει τη φύση αυτού που περιμένουμε από έναν νέο τίτλο του Call Of Duty κατά την κυκλοφορία. Κανονικά, όλοι βρίσκονται σε σχετικά ίσους όρους ανταγωνισμού, ξεκλειδώνοντας όλα τα νέα όπλα και τον εξοπλισμό και ούτω καθεξής ταυτόχρονα (προφανώς ορισμένοι παίκτες θα το κάνουν πιο γρήγορα, αλλά καταλαβαίνετε το θέμα). Τώρα, αντί να ανταγωνίζονται όλοι χρησιμοποιώντας ουσιαστικά το ίδιο περιορισμένο οπλοστάσιο, είναι απλώς αυτό το τρελοκομείο όπλων και από τα δύο παιχνίδια.
Είναι επίσης πιο δύσκολο να παρακολουθείτε τι έχετε από κάθε παιχνίδι. Δεν υπάρχει φίλτρο για να απενεργοποιήσετε απλώς τα όπλα MWII, ώστε να μπορείτε να εστιάσετε στα νέα πράγματα. Αντίθετα, πρέπει να περάσετε σε πάρα πολλές επιλογές όταν συναρμολογείτε φορτώσεις. Είναι ενοχλητικό. Βρίσκομαι ενοχλημένος κάθε φορά που με σκοτώνει κάποιος που χρησιμοποιεί όπλο από
MWII.
Αισθάνεται φθηνό και κάνει αυτό το παιχνίδι να μοιάζει λιγότερο σαν δικό του.
Καταλαβαίνω γιατί έκανε αυτή την κλήση η Activision και θεωρητικά ήμουν χαρούμενος γι’ αυτό. Αλλά στην πράξη, είναι απλώς ακατάστατο και αφαιρεί κάτι ξεχωριστό από αυτές τις πρώτες εβδομάδες μιας νέας αντικαταβολής που βγαίνει ζωντανά. Και ειλικρινά, νομίζω ότι αυτό ισχύει και για Operators και skins. Συνήθως έχουμε αυτή την περίοδο που διαρκεί ένας μήνας με χειριστές τύπου mil-sim και όχι Bunny Rabbits ή Snoop Doggs. Το παιχνίδι τελικά καταλήγει σε κάθε είδους ανόητο, αλλά για μερικές εβδομάδες τουλάχιστον δεν αντιμετωπίζουμε τη Nicki Minaj και έναν μάγκα αρουραίο. Και πάλι, ένα φίλτρο που απενεργοποιεί τα ηλίθια δέρματα θα ήταν ωραίο. (Δεν είμαι ενάντια σε ηλίθια skins όπως αυτό, αλλά θα ήταν ωραίο αν μπορούσαμε να δούμε προεπιλογές mil-sim μόνο αν το θέλαμε).
Σε κάθε περίπτωση, εξακολουθώ να λατρεύω τα multiplayer. Δεν είναι τέλειο, αλλά είναι πολύ διασκεδαστικό. Μην ακούτε τις κριτικές και μην δίνετε σημασία στο συνεχές κλάμα και το τρίξιμο των δοντιών στο
reddit
.
MWIII
είναι μια έκρηξη.
Μακ
άρι να ήταν το δικό του παιχνίδι και όχι κάποιο περίεργο υβρίδιο που υπήρχε στον οριακό χώρο μεταξύ του DLC που προοριζόταν αρχικά και της πλήρους κυκλοφορίας του παιχνιδιού που έγινε τελικά.
VIA:
Forbes.com
