Το Dying Light με περισσότερους παίκτες από το sequel: Ο dev δεν ανησυχεί



Υπάρχουν μερικά βασικά παιχνίδια ζόμπι

με μύησαν στον μοχθηρό, ματωμένο κόσμο του «πυροβολήστε κεφάλια, κάντε ερωτήσεις αργότερα». Φυσικά, υπάρχει το Left 4 Dead, αλλά προσωπικά, το πρωτότυπο

Dying Light

ήταν λίγο πιο πάνω στο δρομάκι μου. Ως μοναχικός παίκτης στην τάξη μου, η πτυχή του για έναν παίκτη με γοήτευε περισσότερο από το

του L4D, έτσι πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου

ντας τους μολυσμένους στους δρόμους του Harran αντί να συνεργάζομαι με φίλους για να σκοτώσουν μάγισσες.

Έτσι, όταν εμφανίστηκε το Dying Light 2, ήμουν ενθουσιασμένος που ξαναζούσα εκείνες τις αναμνήσεις που τσακίζουν το κεφάλι και τους γοητεύουν. Ωστόσο, λόγω της έλλειψης πυροβόλων όπλων κατά την εκτόξευση, βρέθηκα να βουτάω ξανά στο παιχνίδι ζόμπι OG αντί να πέσω στο Villedor με το αυτοσχέδιο τσεκούρι μου στο χέρι.

Και αποδεικνύεται ότι δεν είμαι μόνος. Πριν από την κυκλοφορία του Dying Light 2 Reloaded Edition την Πέμπτη 22 Φεβρουαρίου, το αρχικό Dying Light διατήρησε σταθερά υψηλότερο αριθμό παικτών Steam από το σίκουελ του, διατηρώντας σταθερό μεταξύ 4.000 και 5.000 μέσους παίκτες έναντι των πολύ πιο μεταβλητών 3.000 έως 4.000 του DL2 (υπάρχουν μια σημαντική άνοδο τον Ιούνιο του 2023 στα 5.893, πιθανότατα αποτέλεσμα της τεράστιας ενημέρωσης του parkour).


Με την Reloaded Edition να σηματοδοτεί τη δεύτερη επέτειο του DL2, ρωτάω τον διευθυντή franchise Tymon Smektała εάν τον ενοχλεί ή όχι το Dying Light 1 που έχει περισσότερους παίκτες από το Dying Light 2.

«Το Dying Light 1 είναι ένα υπέροχο παιχνίδι γεμάτο οκτώ χρόνια περιεχομένου που μπορείτε να αγοράσετε αυτήν τη στιγμή σε χαμηλή τιμή. Είναι δύσκολο να το νικήσεις αυτό!». μου λέει. «Αλλά ναι, είμαστε ευχαριστημένοι με τη διεξαγωγή και των δύο παιχνιδιών σε συνδυασμό, καθώς και τα δύο εξυπηρετούν διαφορετικό σκοπό.

“Το πρώτο παιχνίδι είναι ένα εξαιρετικό σημείο εισόδου στον κόσμο του Dying Light και βλέπουμε πολλούς παίκτες που μετατρέπονται στο sequel που εξακολουθεί να είναι η premium προσφορά μας.”

Μικρογραφία YouTube

Λιγότεροι παίκτες μπορεί να υπονοούν ότι το Dying Light 2 δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στον προκάτοχό του, αλλά ο Smektała μας διαβεβαιώνει ότι δεν συμβαίνει αυτό – αν και παραδέχεται ότι υπήρξαν «υψηλά και χαμηλά» για την ομάδα.

“[Dying Light 2] έγινε κερδοφόρο μέσα στο πρώτο του Σαββατοκύριακο και συνεχίζει να αποδίδει πολύ καλά, αλλά η εμπορική απόδοση

τόσο σημαντική όσο η αποδοχή της κοινότητάς μας», λέει.

«Αν και κατά το λανσάρισμα συνειδητοποιήσαμε ότι ορισμένες από τις τολμηρές σχεδιαστικές αποφάσεις που λάβαμε δεν έπεσαν θετικά, καταφέραμε να βελτιώσουμε όλους τους μηχανισμούς μας και να προσθέσουμε όλα τα απαιτούμενα χαρακτηριστικά για να αποδείξουμε στους παίκτες ότι το Dying Light 2 Stay Human είναι σοβαρός υποψήφιος.

«Είναι αλήθεια ότι υπήρχαν σκαμπανεβάσματα σε αυτό το ταξίδι, αλλά είμαστε σε καλό μέρος και έτοιμοι για το πραγματικά συναρπαστικό μέλλον του παιχνιδιού. Ελάτε να το σκεφτείτε, ακόμη και το γεγονός ότι συζητάμε ακόμα το Dying Light 2 Stay Human δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία είναι απόδειξη της μακροζωίας του παιχνιδιού».



Ένα τεράστιο πλάσμα ζόμπι κινείται προς έναν άνδρα που κρατά ένα όπλο, μικρότερα ζόμπι το πλαισιώνουν

Και είναι αλήθεια ότι, παρά τις αναταράξεις που ήρθαν να καθορίσουν το τοπίο παιχνιδιών μετά την COVID, το Dying Light 2 έχει επιμείνει. Έχω γράψει αμέτρητα άρθρα σχετικά με αυτό τα τελευταία δύο χρόνια (το προσωπικό μου αγαπημένο είναι το Vampire: The Masquerade collab) και κάθε φορά που νέο περιεχόμενο διασχίζει το γραφείο μου δεν μπορώ παρά να χαμογελάσω – τελικά ήταν το δικό μου πρώτη μεγάλη κριτική σε αυτόν τον κλάδο.

Εάν η Reloaded Edition σάς έχει ενθουσιάσει, μιλήσαμε με τη Smektała για το τι να περιμένουμε από αυτήν, οπότε φροντίστε να δείτε την αποκλειστική μας συνέντευξη. Έχουμε επίσης μια σύνοψη όλων των καλύτερων παιχνιδιών parkour αν ψάχνετε για κάτι νέο, καθώς και μια λίστα με όλα τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου, αν είναι η αδρεναλίνη που σας κάνει να ξεκινήσετε.


VIA:

.pcgamesn.com


Follow TechWar.gr on Google News