Το Unity 6 παρουσιάστηκε στο New Fantasy Kingdom Demo
Σήμερα σηματοδοτεί την έναρξη του Unite 2023 (το οποίο λαμβάνει χώρα στο Άμστερνταμ), όπου η νέα έκδοση κινητήρα Unity 6 παρουσιάστηκε στους συναδέλφους
προγραμματιστές
.
Κάποια στιγμή το
2024
, το Unity 6 παρουσιάστηκε με ένα demo του Fantasy Kingdom που βασίζεται σε στοιχεία του Synty Studios. Η επίδειξη πρόσφερε μια ματιά στις βελτιώσεις που είχαν προγραμματιστεί για τον κινητήρα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής:
- Σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης χάρη στις βελτιστοποιήσεις που βασίζονται σε υλικό που ξεκλειδώθηκαν μέσω του GPU Resident Drawer, του GPU Occlusion Culling και του Spatial-Temporal Post-Processing (STP).
- Adaptive Probe Volumes που προσφέρουν πιο καθηλωτικά, φυσικά σενάρια φωτισμού και λεπτομέρειες φυλλώματος μέσω της βελτιωμένης ενσωμάτωσης SpeedTree. Οι βελτιστοποιήσεις που βασίζονται σε υλικό και οι βελτιώσεις στην απόδοση ξεκλειδώνονται μέσω του συρταριού κατοίκου GPU, της αποκοπής απόφραξης GPU και της χωροχρονικής μετα-επεξεργασίας (STP).
- Ολοκαίνουργιο backend γραφικών WebGPU, το οποίο επιτρέπει την εκτέλεση παιχνιδιών παντού στον Ιστό, συμπεριλαμβανομένων των προγραμμάτων περιήγησης και των προβολών ιστού εντός εγγενών εφαρμογών.
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις δυνατότητες του Unity 6 θα είναι διαθέσιμες στους προγραμματιστές σε μια ειδική περίοδο λειτουργίας χάρτη πορείας που πρόκειται να ανέβει σύντομα στο YouTube.
Στο Unite 2023, το νέο
Unity Cloud
αποκαλύφθηκε επίσης. Αυτό είναι ένα
οικοσύστημα
προϊόντων και υπηρεσιών που κάνει την εργασία σε παιχνίδια και τρισδιάστατες εμπειρίες σε πραγματικό χρόνο πιο εστιασμένες στους δημιουργούς, προσβάσιμες και συνδεδεμένες, σύμφωνα με τον κατασκευαστή. Περιλαμβάνει λειτουργίες όπως Unity Asset Manager, Unity
DevOps
, κεντρική διαχείριση ομάδας, ενσωματώσεις Editor και βελτιωμένη διεπαφή χρήστη πίνακα ελέγχου. Το Unity Cloud είναι πλέον διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση για κάθε έκδοση του κινητήρα, συμπεριλαμβανομένης της Personal Edition.
Το Unity παρουσίασε επίσης την εξελιγμένη έκδοση των εργαλείων Muse και Sentis που τροφοδοτούνται με AI.
Μούσα
θα επεκταθεί το 2024 με τις λειτουργίες Behavior, Animate και Sketch. Το πρώτο επιτρέπει στους προγραμματιστές να ρυθμίζουν άμεσα αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων, δημιουργώντας δέντρα συμπεριφοράς στον Επεξεργαστή. Το δεύτερο ζωντανεύει ανθρωποειδείς χαρακτήρες με μερικές προτροπές κειμένου και το τρίτο επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν μακέτες μαζί στον Ιστό πριν εισαγάγουν τις σκηνές τους στο Πρόγραμμα επεξεργασίας. Το Muse βρίσκεται επί του παρόντος σε πρώιμη πρόσβαση (προγραμματίστηκε να τελειώσει την άνοιξη του 2024), με τιμή 30 $ μηνιαίως.
Sentis
, από την άλλη πλευρά, επιτρέπει στους προγραμματιστές να εισάγουν μοντέλα AI στο Unity Runtime για να δημιουργήσουν έξυπνους και διαδραστικούς χαρακτήρες χωρίς παίκτες (NPC). Η ιδιαιτερότητα του Sentis είναι ότι εκτελείται τοπικά στη συσκευή τελικού χρήστη, γεγονός που εξαλείφει το κόστος που βασίζεται στο cloud. Το Sentis παραμένει σε δωρεάν ανοιχτή
beta
και θα κυκλοφορήσει πλήρως με το Unity 6 το 2024.
Η φήμη της Unity δέχτηκε πρόσφατα μεγάλο πλήγμα για την προτεινόμενη χρέωση χρόνου εκτέλεσης. Ο κατασκευαστής κινητήρων ήθελε όλοι οι κάτοχοι αδείας του να πληρώνουν με βάση τον αριθμό των εγκαταστάσεων του παιχνιδιού ή της εφαρμογής, αλλά η αντίδραση ήταν τόσο έντονη που η Unity αναγκάστηκε να επιστρέψει την πολιτική για μερικές εγκοπές. Ωστόσο, η ζημιά έγινε, με ορισμένους προγραμματιστές να υπόσχονται ότι θα κοιτάξουν σε άλλους κινητήρες (κυρίως το Unreal της Epic) για τα επόμενα έργα τους.
VIA:
wccftech.com

