Η Google προσπάθησε να αγοράσει ένα μερίδιο ελέγχου στην Epic Games πριν από την κυκλοφορία του Stadia
Τελευταία ενημέρωση: 22 Νοεμβρίου 2023 στις 06:06 UTC+01:00
Κάποια ενδιαφέροντα στοιχεία έχουν εμφανιστεί στη συνεχιζόμενη δοκιμή Epic
Games
εναντίον
Google
. Σύμφωνα με τα τελευταία μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που εμφανίστηκαν, η Google προσπάθησε να εξαγοράσει την Epic Games ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του Stadia, της νεκρής πλατφόρμας cloud-gaming. Η Google σκέφτηκε αυτή την ιδέα να αγοράσει την Epic Games το 2018 και, στην πραγματικότητα, συνεργάστηκε με την Tencent για να αγοράσει την πλήρη ιδιοκτησία της Epic Games.
Σύμφωνα με
Το χείλος
, η Google εργαζόταν πάνω στο «
Project
Elektra» που θα έβλεπε την Google να αγόραζε ένα μερίδιο ελέγχου στην Epic Games για να επηρεάσει τη γιγάντια προσέγγιση του gaming στο Android. Ένα email από τον Don Harrison της Google λέει, “
Φέρνουμε μια προσφορά πακέτου στο BC την Πέμπτη re Epic. Μίλησα με τον Jamie και νομίζω ότι χρειαζόμαστε μερικές σελίδες για το πώς θα μπορούσε να είναι η επένδυση και κάποιος εκεί για να συζητήσουμε (με βάση ό,τι μπορούμε να συγκεντρώσουμε δημόσια). Απλώς κάναμε μια κλήση προετοιμασίας και η επένδυση ήταν ο μόνος τρόπος που θα μπορούσαν να σκεφτούν ρεαλιστικά οι άνθρωποι για να τους επηρεάσουν στην προσέγγιση της Epic στο Android — γιατί είναι εύκολο να φανταστείς ότι επενδύουμε δισεκατομμύρια σε κάποια γελοία αποτίμηση (για όλους, εκτός από τους ανθρώπους του Corpdev).
”
Η Google προφανώς συζήτησε να επενδύσει περίπου 2 δισεκατομμύρια δολάρια για να αγοράσει μερίδια Epic Games
Τα νέα ευρήματα αποκαλύπτουν επίσης ότι ο Dave Sobota της Google πρότεινε η Google να συμμαχήσει με την Tencent και να αγοράσει τις μετοχές της Epic Games. Εάν αυτό είχε ολοκληρωθεί, τότε η Google θα μπορούσε να είχε συνιδιοκτήτρια το Fornite, πρακτικά το μεγαλύτερο παιχνίδι στον κόσμο το 2018. Αποτυγχάνοντας να αγοράσει ολόκληρο το μερίδιο, η Google σκέφτηκε να αγοράσει ένα μερίδιο 20% στην Epic Games για 2 δισεκατομμύρια δολάρια. Επιπλέον, ο πρώην επικεφαλής της Stadia, Phil Harrison, υποστήριξε επίσης ότι το Fornite θα μπορούσε να είναι ο κορυφαίος επιχειρηματικός οδηγός για προϊόντα Google όπως το YouTube (με αυξημένο χρόνο παρακολούθησης) και το Google Cloud (με την αλλαγή του Fornite από τις
υπηρεσίες
cloud της Amazon σε αυτές της Google).
Επίσης, θα βοηθούσε το «Yeti», το οποίο τελικά αποδείχθηκε ότι ήταν η πλέον ανενεργή πλατφόρμα παιχνιδιών cloud Stadia της Google. Αν και τίποτα δεν υλοποιήθηκε στην πραγματικότητα, είναι πολύ συναρπαστικό να σκεφτόμαστε ποιο θα μπορούσε να ήταν το αποτέλεσμα εάν η Google είχε αγοράσει πραγματικά την Epic Games.
VIA:
SamMobile.com
