Η Square Enix συνεχίζει να μας ξαφνιάζει

Πέρασαν αρκετές ημέρες που η Square Enix ανακοίνωσε τα οικονομικά της αποτελέσματα. Η γενική αίσθηση είναι ό

ενώ οι πωλήσεις αυξήθηκαν,

μειώθηκαν σημαντικά τα έσοδα

. Οι πρώτες διαρροές που ήθελαν το

να ευθύνεται δεν επιβεβαιώθηκαν και αναδιατυπώθηκαν. Η εταιρία εμμένει στην αρχική της δήλωση ότι θεωρείται επιτυχημένο.

Ειδικά μέσα του χώρου, όπως

Businesswire

και

Siliconera

επιχείρησαν να βγάλουν τα δικά τους συμπεράσματα. Αν και οι αναλύσεις τους ήταν διαφορετικές η γενική διαπίστωση ήταν λίγο πολύ κοινή:

Η Square Enix είχε σοβαρές απώλειες από το mobile, τα NFT, το PC

based περιεχόμενο και τα MMO. Οι επενδύσεις εκεί δεν απέδωσαν τα προβλεπόμενα.

Μάλιστα αποτυχημένο θεωρείται το Dragon Quest Champions που κυκλοφόρησε στις 13 Ιουνίου για mobile. Παρότι επέφερε πάνω από

10 εκ. δολάρια έσοδα

τις πρώτες δυο εβδομάδες, δεν ξεπέρασε τα περσυνά έσοδα από mobile παιχνίδια.  Παρόμοιες εμμονές πέρα από το mobile, συνεχίζει να έχει η Square Enix και με τα κοστοβόρα NFT. Παρότι πρόσφατα άλλαξε πρόεδρο, εμμένει σε αυτά επιχειρώντας να προωθήσει το Symbiogenesis.  Μέσα σε όλα αυτά, έδωσε στην Embracer όλα τα δυτικά studio και

εμβληματικά franchise

όπως το Tomb Raider με πολύ χαμηλό αντίτιμο.

Και όλα αυτά όταν δηλώνει πως κλείνει συμφωνίες για

χρονικές αποκλειστικότητες

με την εταιρία που θα κάνει την καλύτερη προσφορά. Και από ό,τι φαίνεται θα συνεχίσει να το κάνει. Τα τελευταία Final Fantasy (

) το πρώτο Octopath Traveler (Xbox) το μελλοντικό Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (Switch). Όλα είναι αρχικά αποκλειστικά σε μια πλατφόρμα. Και όταν κριθεί αναγκαίο, κάποια, όπως το Final Fantasy XIV, παύουν να είναι exlusive.

H Square Enix λοιπόν φαίνεται να προσπαθεί να ισορροπήσει ανάμεσα στο

παρελθόν και το


. Είναι όμως αυτό το μέλλον που το κοινό της θέλει; Μήπως θα πρέπει να πάψει πλέον να μας ξαφνιάζουν οι επιλογές της;



PSAddict.gr



Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.