Γιατί τα παιχνίδια χρειάζονται τόσο πολύ;

Όταν ήμουν 19 χρονών, στεκόμουν έξω από ένα Toys “R” Us για ώρες, περιμένοντας τα μεσάνυχτα για να αγοράσω παιχνίδια από




Star Wars: Episode I – The Phantom Menace



.

Ήταν μόλις εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία της ταινίας,

η διαφημιστική εκστρατεία ήταν στο υψηλό όλων των εποχών

και ξόδεψα πολλά χρήματα εξαιτίας αυτού.

Αυτός ο ενθουσιασμός δεν συμβαίνει πια. Σίγουρα, το Διαδίκτυο ήταν ένας τεράστιος παράγοντας, αλλά τα τελευταία χρόνια,


Πόλεμος των άστρων

τα παιχνίδια απλά δεν το κάνουν

κυκλοφορείτε πάντα σε τέλειο συγχρονισμό με νέες ταινίες ή εκπομπές. Στην πραγματικότητα, μερικές φορές μεσολαβούν μήνες μεταξύ ενός επεισοδίου

Ο Μανταλοριανός

και παιχνίδια από εκείνο το επεισόδιο.

Μήπως επειδή η Lucasfilm είναι τόσο μυστικοπαθής; Είναι από επιλογή; Αυτή ήταν μια από τις πολλές ερωτήσεις που είχαμε για την ομάδα της Hasbro όταν μιλήσαμε μαζί της στο San Diego Comic-Con τον περασμένο μήνα.

Έχουμε ήδη συζητήσει τα πάντα για το

Φάντασμα

Haslab

και τώρα παρακάτω, μπορείτε να διαβάσετε τη συνέντευξή μας με τον Patrick Schneider, τον παγκόσμιο διευθυντή μάρκετινγκ της Hasbro για

Πόλεμος των άστρων

και

Indiana Jones

καθώς και ο Chris Reiff, διευθυντής σχεδιασμού προϊόντων για

Πόλεμος των άστρων

. Εξήγησαν γιατί τα παιχνίδια δεν κυκλοφορούν όπως παλιά, πώς χρησιμοποιούν τα σχόλια από τους θαυμαστές, τη διαδικασία για να φέρουν έναν χαρακτήρα σε μια σειρά παιχνιδιών και αν

Indiana Jones

τα παιχνίδια έχουν γίνει.


Αυτή η συνέντευξη επιμελήθηκε για λόγους έκτασης και σαφήνειας.

Αυτό το R2 είναι από τη σεζόν 2 του Mandalorian το 2020. Θα κυκλοφορήσει σύντομα.
Εικόνα

:

Hasbro



Germain Lussier, io9: Θέλω να μιλήσω για το χρονοδιάγραμμα. Πριν από χρόνια, έκανα ουρά για

Πόλεμος των άστρων

παιχνίδια εβδομάδες πριν βγει μια ταινία. Τώρα, με το Διαδίκτυο, μπορείτε να προπαραγγείλετε—αλλά τον τελευταίο καιρό φαίνεται ότι τα παιχνίδια δεν βγαίνουν στα ράφια για μήνες μετά την κυκλοφορία ταινιών ή εκπομπών. Ποιος είναι ο λόγος πίσω από αυτό; Είναι ότι η Lucasfilm ανησυχεί για τα πράγματα που διαρρέουν, είναι απλώς θέμα παραγωγής; Πες μου λίγο γιατί άλλαξε αυτό τα τελευταία δύο χρόνια.


Πάτρικ Σνάιντερ:

Ναι, δεν είναι καθόλου θέμα της Lucasfilm. Νομίζω ότι πολλά από αυτά ήταν η πανδημία και τα προβλήματα της εφοδιαστικής αλυσίδας από εκεί. Και πραγματικά επιστρέφουμε από αυτό. Έτσι

Andor

πέρυσι, αποκαλύψαμε αυτά τα αντικείμενα, είχαμε μερικά από αυτά στο ράφι για την παράσταση.

Αχσόκα

? Εδώ έχουμε επιστρέψει στην κανονικότητα. Αποκαλυπτόμαστε

Αχσόκα

αντικείμενα πριν την έναρξη της παράστασης. Θα βρίσκονται στο ράφι όσο η εκπομπή εξακολουθεί να προβάλλεται. Σίγουρα θα έχουμε γρήγορα follows. Πάντα τα είχαμε. Σκέφτομαι, ξέρετε, το 2016—είχαμε τον Φιν με τη μεταμφίεσή του σε stormtrooper. Ήταν μήνες μετά την ταινία. Έτσι έχουμε πάντα αυτούς τους γρήγορους ακόλουθους. Αλλά τώρα που η πανδημία είναι στον καθρέφτη, τώρα που ανακαλύπτουμε αυτά τα ζητήματα της εφοδιαστικής αλυσίδας, επιστρέφουμε σε αυτό το μοντέλο ημέρας και ημερομηνίας, το οποίο γνωρίζουμε ότι είναι τόσο σημαντικό


io9: Μπορούμε λοιπόν να το περιμένουμε και για μελλοντικές εκπομπές;

Πόλεμος των άστρων

έχει

Skeleton Crew

,

Ο Ακολούτης

και

Andor 2

στο δρόμο. Ξέρω ότι δεν ξέρουμε ακόμα τι κάνει η Hasbro μαζί τους και δεν μπορείτε να σχολιάσετε το μέλλον. Αλλά για παιχνίδια που σχετίζονται με επερχόμενα

Πόλεμος των άστρων

έργα, μπορούμε να περιμένουμε να κυκλοφορήσουν πιο γρήγορα;


Schneider:

Αυτά είναι μεγάλα beat για τη Lucasfilm. Είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι θα έχουμε κάποιο προϊόν πίσω από αυτά. Και το τρέχον σχέδιο είναι να συγχρονιστούν αυτοί με την ψυχαγωγία.

Νέα Ahsoka από την εκπομπή.

Νέα Ahsoka από την εκπομπή.
Εικόνα

:

Hasbro



io9: Αυτά τα ζητήματα χρονισμού είναι κάτι για το οποίο έχετε δει τους θαυμαστές να εκνευρίζονται; Έχετε εργαστεί ενεργά για να το βελτιώσετε; Ακούγεται σαν να έχεις.


Schneider:

Ναι, περνάμε πολύ χρόνο ακούγοντας την κοινότητα. Είναι ένας από τους λόγους που μας αρέσει να ερχόμαστε σε παραστάσεις όπως [San Diego Comic-Con]. Είναι η ευκαιρία μας να μιλήσουμε προσωπικά με μέλη της κοινότητας, να ακούσουμε τι έχουν στο μυαλό τους, τι θέλουν και τι τους απασχολεί. Μας αρέσει να κάνουμε Q&A στα πάνελ. Ακούμε πολύ διαδικτυακά. Υπάρχουν αρκετοί ιστότοποι που διαβάζω σε καθημερινή βάση για να προσπαθήσω να βεβαιωθώ ότι τους καλύπτουμε όλους. Οπότε οπωσδήποτε προσπαθούμε να παρακολουθούμε τις ανησυχίες της κοινότητας. Ξέρουμε ότι αυτό είναι κάτι που δεν τους αρέσει. Γνωρίζουμε ότι επιδεινώθηκε από την πανδημία.

Ανέφερες προπαραγγελίες. είναι ενδιαφέρον. Πριν από πέντε χρόνια, δεν κάναμε καθόλου προπαραγγελίες. Αυτά στοχεύουν πραγματικά σε αυτό που κάνει την κοινότητα πιο ευτυχισμένη. Έτσι ξεκινήσαμε με αυτούς όταν οι χρόνοι παράδοσης ήταν λίγο υπερβολικοί. Πειραματιστήκαμε νωρίτερα φέτος με μια ζωντανή ροή όπου δεν κάναμε προπαραγγελίες. Ακούσαμε «Όχι, μας άρεσαν. Μας αρέσουν απλώς όταν εκτελούνται καλά». Έτσι, δοκιμάζουμε κάτι νέο εδώ στο SDCC, όπου αποκαλύψαμε ορισμένα αντικείμενα και είναι σε προπαραγγελία σήμερα, αλλά στη συνέχεια κατασκευάσαμε όλα τα προϊόντα μας

Αχσόκα

αντικείμενα και είπε, «Γνωρίζουμε ότι είναι δύσκολο να προσπαθήσεις να πάρεις 20 αντικείμενα την ίδια ακριβώς στιγμή. Ας τα χωρίσουμε λοιπόν σε δύο διαφορετικά beat.” Γνωρίζουμε ότι το κοινό πορτοφόλι είναι επίσης μεγάλη υπόθεση. Είναι δύσκολο να ξοδέψεις όλα αυτά τα χρήματα σε ένα σημείο. Επομένως, το δοκιμάζουμε και θα βασιστούμε στην κοινότητα για να μας ενημερώσει εάν λειτουργεί.

Ζωντανή δράση Sabine από την εκπομπή.

Ζωντανή δράση Sabine από την εκπομπή.
Εικόνα

:

Hasbro



io9: Ναι, στο πάνελ κάποιος ανέφερε έναν χαρακτήρα που ήθελε και εσείς φαίνατε αρκετά ανοιχτοί να το σκεφτείτε. Ποια είναι η διαδικασία εκεί; Για παράδειγμα, ακούτε το “Character X” και σκέφτεστε “Ω, αυτό είναι μια καλή ιδέα” και αρχίζετε να το εργάζεστε; Τι είδους επίπεδα πρέπει να περάσει;


Schneider:

[Laughs] Αυτά είναι πολλά εδώ.


Κρις Ρέιφ:

Ναι. Το κοιτάς. [Laughs] Όχι, εμπλέκεται και έχουμε συζητήσεις σε όλη την ομάδα. Θέλω να πω, είναι μια διαδικασία συνεργασίας τόσο εσωτερικά όσο και με τη Lucasfilm. Αλλά είμαστε όλοι οπαδοί. Όλοι θέλουμε βασικά τα ίδια πράγματα, αλλά είναι θέμα πόσο από αυτά μπορούμε να χωρέσουμε ταυτόχρονα. Επομένως, δίνοντας προτεραιότητα σε ποιους αριθμούς πότε, ποιες ώρες με ψυχαγωγία, όλα αυτά τα είδη ανησυχιών. Ευτυχώς υπάρχει πληθώρα

Πόλεμος των άστρων

χαρακτήρες και περιεχόμενο, ώστε να έχουμε επιλογές εδώ και χρόνια, και είναι απλώς θέμα να δώσουμε προτεραιότητα σε ό,τι είναι πιο σημαντικό και σε συγκεκριμένες στιγμές—όπως είπατε, προσπαθώντας να ταιριάξουμε με την ψυχαγωγία, ώστε να μπορούμε να προσφέρουμε τέτοιου είδους πράγματα. Κλασσικός

Πόλεμος των άστρων

δεν πάει πουθενά… έτσι θα είναι πάντα υγιεινό να κάνεις. Θέλουμε όμως να αντικαταστήσουμε κάτι κατά καιρούς με περιεχόμενο; Όπως μάλλον δεν θα αντικαθιστούσαμε μια φιγούρα Ahsoka χρονομετρημένη με το

Αχσόκα

δείχνουν με μια φιγούρα Yakface.


io9: Σωστά.


Ρέιφ:

Αλλά απαντάμε σε αυτά τα πράγματα όταν μπορούμε και προσπαθούμε να το εξισορροπήσουμε. Και μιλάμε μεταξύ της ομάδας, ευθυγραμμιζόμαστε εσωτερικά και μετά συναντιόμαστε με τη Lucasfilm και βεβαιωνόμαστε ότι κάποιες από τις λήψεις περιεχομένου που μας έχουν δώσει από τις στρατηγικές τους—ότι όλα ευθυγραμμίζονται και πιάνονται τα χέρια μαζί ταυτόχρονα.

Pre Vizsla, από τους Clone Wars.

Pre Vizsla, από τους Clone Wars.
Εικόνα

:

Hasbro



io9: Αυτό μιλάει για την επόμενη ερώτησή μου, η οποία είναι ότι ο Φινλανδός που ανακοινώσατε χθες στα σκαριά είναι ο πρώτος χαρακτήρας τριλογίας κύριας γραμμής εδώ και λίγο καιρό. Όπως, σίγουρα υπήρχε ένα βήμα μακριά από την τριλογία της συνέχειας, οπότε με αυτόν τον Φινλανδό, είναι κάτι που θα μπορούσαμε να περιμένουμε να δούμε περισσότερα;


Schneider:

Ισως. Είναι όλα στο τραπέζι. Όπως είπε ο Chris, είναι μια ντροπή για τα πλούτη. Έτσι, όλα είναι πιθανά, νομίζω — και πάλι, προέρχονται από την κοινότητα. Νομίζω ότι διαβάζαμε κάποιες κουβέντες στο διαδίκτυο για το πώς δεν είχαμε χαρακτήρες τριλογίας συνέχειας εδώ και πολύ καιρό. Και νομίζω ότι ο Finn ιδιαίτερα δεν έχει κάνει ποτέ με photo real deco στη σειρά Vintage. Φωτογραφικό πραγματικό deco χτύπησε το 2019. Έτσι, λέμε: «Αυτό είναι ένα σημείο πόνου για την κοινότητα. Είναι κάτι που μπορούμε εύκολα να αντιμετωπίσουμε». Ήταν σε αυτό το φύλλο πίσω, αλλά ποτέ δεν είχε φωτογραφικό πραγματικό ντεκό, οπότε είναι υπέροχο να τον επαναφέρεις στη γραμμή. Και είναι ενδιαφέρον.

Η δύναμη ξυπνά

ήταν μια καταπληκτική ταινία και υπέροχη στιγμή, όλη η τριλογία για

Πόλεμος των άστρων

. Οπότε σίγουρα μια περιοχή για να εξορύξουμε στο μέλλον».


io9: Τέλος, δουλεύεις

Πόλεμος των άστρων

αλλά επίσης

Indiana Jones

και έχω καταβροχθίσει αυτές τις φιγούρες της σειράς Adventure. Κυκλοφορεί μια φήμη ότι τα στοιχεία που ανακοινώθηκαν πρόσφατα θα ήταν το τέλος της γραμμής. είναι αλήθεια ή μπορούμε να περιμένουμε να δούμε περισσότερα;


Schneider:

Αυτό σίγουρα δεν είναι κάτι που το λέμε δημόσια, οπότε δεν είμαι σίγουρος από πού προήλθε αυτό το σχόλιο. Όχι, βασικά, ξέρετε, δεν σχολιάζουμε τίποτα πέρα ​​από αυτά που αποκαλύπτονται σε αυτό το σημείο. Θα δούμε πώς θα γίνει. Πολλά θα εξαρτηθούν από την αντίδραση σε αυτή τη γραμμή. Προσωπικά μου αρέσει αυτό που έχουν κάνει ο Κρις και η ομάδα. Θα ήθελα πολύ να δω περισσότερα να έρχονται στη γραμμή. Οπότε θα δούμε τι θα γίνει.



Θέλετε περισσότερα νέα για το io9; Δείτε πότε να περιμένετε τα νεότερα



Θαύμα



,


Πόλεμος των άστρων

και

Star Trek


κυκλοφορίες, τι ακολουθεί για το



DC Universe σε ταινίες και τηλεόραση



και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το μέλλον του


Γιατρός Who


.


gizmodo.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.